Kompletan vremenski okvir igre Metal Gear Solid (svi detalji)
Vremenska linija u Metal Gear Solid-u postala je prilično komplicirana. Sama serija je poznata po svojoj kompliciranoj priči sa zapletima i intrigama. Njen dizajner, Hideo Kojima, ne olakšava stvari skačući naprijed-nazad kroz vrijeme. Igrač se često mora boriti sa (ili igrati kao) rođaci prethodno poznatih likova, koji izgledaju identično, pa čak i imaju glas istog glasovnog glumca. Iako videoigre pokrivaju cijelu Vremenska crta Metal Gear Solida , neke od priča su objavljene kao knjige, stripovi ili drugi mediji. Čak se radi i na filmu Metal Gear Solid. Da bismo sve stavili u perspektivu, podijelili smo vremensku liniju Metal Gear Solida na različite ere, pri čemu je svaka era glavna igra.

- Dio 1. Metal Gear Solid serija
- Dio 2. Vremenska crta serije Metal Gear Solid
- Dio 3. Napravite vremensku liniju za Metal Gear Solid
- Dio 4. Često postavljana pitanja o vremenskoj liniji u igri Metal Gear Solid
Dio 1. Metal Gear Solid serija
Serija Metal Gear Solid je serija videoigara sa stealth-akcijom koju je dizajnirao Konami, a dizajnirao ju je Hideo Kojima. Serija je započela 1987. godine sa Metal Gear za MSX2, ali je postala popularna sa Metal Gear Solid za PlayStation 1998. godine. Serija je poznata po svojoj složenoj radnji, filmskom osjećaju i zamršenom stealth načinu igre. Solida, Snakea i druge agente obično igraju igrači kako bi se suprotstavili nuklearnim prijetnjama pomoću mobilnih tenkova pod nazivom Metal Gears. Serija je portovana na mnoge platforme i ima nastavke, prequele i spin-offove. Kojima se rastao od Konamija nakon Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015. godine.

Dio 2. Vremenska crta serije Metal Gear Solid
Primijetite kako je vremenska linija Metal Gear Solid prepuna spojlera za svaku igru u serijalu. Ipak, ako ste znatiželjni i želite saznati ove detalje o igri, onda hajde da se posvetimo tome. Molimo pogledajte vremensku liniju ispod: Serijal Metal Gear se može pohvaliti složenom, slojevitom pričom koja se proteže kroz decenije. Slijedi hronološki popis važnih događaja:

1964: Operacija Zmijojed
U igri Metal Gear Solid 3: Snake Eater, mladi vojnik po imenu Naked Snake infiltrira se u Sovjetski Savez kao špijun i kreće u demontiranje Shagohoda, rani prototip Metal Gear sistema. Tokom misije, dobija nadimak Big Boss.
1970: Incident u San Hieronymu
Prikazan u igri Metal Gear Solid: Portable Ops, Big Boss ne posluša američku vladu i kreće u izgradnju autonomne vojne sile FOXHOUND.
1974: Incident s Peace Walkerom
Big Boss i njegova plaćenička organizacija, Militaires Sans Frontières, angažovani su u igri Metal Gear Solid: Peace Walker da oslobode Kostariku i eliminišu oružje Peace Walker kako bi se MSF proširio u Outer Heaven.
1975: Incident na Ground Zeroes
U igri Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Big Boss se infiltrira u američki objekt na Kubi, što uništava Mother Base.
1984: Fantomski bol
Venom Snake pronalazi Diamond Dogs u Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kako bi osvetio i uništio Metal Gear Sahelanthropusa, dok Big Boss gradi Outer Heaven. Više od video igara.
1995: Pobuna vanjskog neba
U prvoj Metal Gear igri Solid Snake se infiltrira u Outer Heaven kako bi eliminirao Metal Gear i suočio se s njegovim navodnim vođom, Big Bossom.
1999: Poremećaj tla na Zanzibaru
Solid Snake se infiltrira u Zanzibar Land u Metal Gear 2: Solid Snake kako bi uništio Metal Gear D i susreo se s pravim Big Bossom.
2005: Incident u Sjeni Mojsija
Metal Gear Solid prati Solida Snakea dok se infiltrira na Shadow Moses Island kako bi ubio FOXHOUNDA, kojeg predvodi njegov brat Liquid Snake, i uništio Metal Gear REXA.
2007-2009: Incidenti s tankerima i Big Shellom
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je nastavak Solid Snakeove potere za Metal Gear RAY-om u incidentu s tankerom i Raidenove misije u incidentu Big Shell s ciljem zaustavljanja operacija Sons of Liberty.
2014: Incident s oružjem patriota
U igri Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, stari Solid Snake, ili Old Snake, bori se protiv Liquid Ocelota i uništava utjecaj Patriota na globalno ratovanje.
2018: Revengeance: Metal Gear Rising
U filmu Revengeance Raiden se bori protiv zavjere za početak rata u Americi i protiv oružja Metal Gear Excelus.
Dio 3. Napravite vremensku liniju za Metal Gear Solid
MindOnMap
MindOnMap je jednostavan web alat dostupan besplatno, savršen za ilustraciju složenih vremenskih linija poput one iz sage Metal Gear Solid. Omogućava korisnicima da kreiraju organizirane mape ili vremenske linije za grupiranje događaja, likova i veza tokom decenija. Funkcionalnost "drag-and-drop", spremanje u oblaku i predlošci koji se mogu uređivati olakšavaju početnicima i entuzijastima da konstruišu i dijele interaktivne vizualne vremenske linije.
Ključne karakteristike
● Režimi vremenske linije i mape uma.
● Uređivanje metodom prevlačenja i ispuštanja.
● Bazirano na oblaku, bez instalacije.
● Jednostavno dijeljenje/izvoz (PDF, PNG i više).
● Predlošci i mogućnosti prilagođavanja.
Koraci za kreiranje vremenske linije u Metal Gear Solidu
Nakon što smo upoznali nevjerovatne karakteristike MindOnMapa u kreiranju fantastične vremenske linije, pređimo sada na upoznavanje njegovog jednostavnog procesa. Pogledajte korake u nastavku:
Idite na web stranicu MindOnMap i preuzmite besplatni softver. Instalirajte ga na svoj računar odavde. Koristite dugme za preuzimanje ispod za trenutni pristup.
Sigurno preuzimanje
Sigurno preuzimanje
Sada, idite na Novo dugme da biste započeli proces i kliknite na Dijagram toka karakteristika.

Online alat će vas sada uputiti na novu karticu gdje možete uređivati. Sada možemo početi s umetanjem Oblici da formira osnovu našeg vremenskog dijagrama za Metal Gear Solid. Također možete koristiti strelice i linije koje povezuju oblike kako biste dobili divan tok priče.

Sada, postavljanje teksta na ove oblike daje detalje. Ovaj odjeljak uključuje istraživanje o detaljima iza Metal Gear Solida. Samo trebate biti sigurni da unosite tačne informacije kako biste bili sigurni da ne dajete dezinformacije.

Sada možemo uljepšati naš grafikon sa Boje i Teme za vremensku liniju. Možete odabrati temu i atmosferu.

Na kraju, sada hajde da kliknemo na Izvoz dugme i odaberite vrstu datoteke koju preferirate ili trebate za svoju vremensku liniju Metal Gear Solida.

MindOnMap nudi jednostavan način za lako kreiranje vaše vremenske linije. Zato se preporučuje i novim korisnicima, jer ne zahtijeva nikakve vještine za kreiranje fantastičnih rezultata. Bez daljnjeg odlaganja, koristite alat odmah i otkrijte više o njemu.
Dio 4. Često postavljana pitanja o vremenskoj liniji u igri Metal Gear Solid
Da li bi Metal Gear Solid trebalo igrati sekvencijalno?
U redu je, počevši od Metal Gear Solid 1. Ne trebaju vam MG1 i MG2 da biste pratili priču, ali će biti lakše za ton ako ih imate. Metal Gear Solid 1 ima kratak pregled MG1 i MG2, koji je također naveden ispod.
Koliko igara iz kolekcije Metal Gear Solid postoji?
Ne računajući remakeove, portove ili remastere, postoji ukupno 17 Metal Gear igara: 11 osnovnih igara, pet za mobilne uređaje i jedna za mobilne uređaje.
Šta je uticalo na Metal Gear Solid?
Hitchcockov dizajn kompozicije i kinematografija u filmu North by Northwest i drugim filmovima utjecali su na stil režije u filmu Metal Gear Solid, autora Kojime. Ocelotova izjava: "Lansirat ćemo tu nuklearnu bombu i odvesti je u historiju" aluzija je na scenu vožnje nuklearnom bombom u filmu Dr. Strangelove.
Zaključak
Franšiza Metal Gear Solid, koju je dizajnirao Hideo Kojima, a producirao Konami, može se pohvaliti dubokom i složenom vremenskom linijom. Pomoću alata kao što je MindOnMap, fanovima je lako da na prvi pogled vide glavne događaje i likove kroz cijelu seriju. Zahvaljujući jednostavnim mogućnostima korištenja, dizajniranje personalizirane vremenske linije je jednostavno i zabavno, idealno za istraživanje historije jedne od najvećih franšiza u svijetu igara. Pitamo se zašto se sada naziva jednom od... najbolji alati za izradu dijagrama toka u današnje vrijeme!