Kronologjia e plotë e lojës Metal Gear Solid (Detajet e plota)

Timeline i Metal Gear Solid është bërë mjaft i ndërlikuar. Vetë seriali është i njohur për historinë e tij të ndërlikuar me komplote dhe intriga. Dizajneri i tij, Hideo Kojima, nuk e bën më të lehtë duke kërcyer para dhe mbrapa në kohë. Lojtari shpesh duhet të përballet me (ose të luajë si) të afërm të personazheve të krijuar më parë, të cilët duken identikë dhe madje u është dhënë zëri nga i njëjti aktor zëri. Edhe pse videolojërat mbulojnë të gjithë... Afati kohor i Metal Gear Solid , disa nga historitë u publikuan si libra, komikë ose media të tjera. Madje është duke u përgatitur edhe një film për Metal Gear Solid. Për ta vënë gjithçka në perspektivë, e kemi ndarë Timeline-in e Metal Gear Solid në epoka të ndryshme, ku secila epokë është një lojë kryesore.

Afati kohor i Metal Gear Solid

Pjesa 1. Seria Metal Gear Solid

Seria Metal Gear Solid është një seri videolojërash me aksion dhe fshehtësi nga Konami dhe është projektuar nga Hideo Kojima. Seria filloi në vitin 1987 me Metal Gear për MSX2, por u bë e njohur me Metal Gear Solid për PlayStation në vitin 1998. Seria është e famshme për komplotin e saj kompleks, ndjesinë kinematografike dhe lojën e ndërlikuar të fshehtë. Solid Snake dhe agjentë të tjerë zakonisht luhen nga lojtarët për t'iu kundërvënë kërcënimeve bërthamore nga tanket mobile të quajtura Metal Gears. Seria është portuar në shumë platforma dhe ka vazhdime, pararendëse dhe spin-off-e. Kojima u nda nga Konami pas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain në vitin 2015.

Çfarë është seria Metal Gear Solid?

Pjesa 2. Kronologjia e serisë Metal Gear Solid

Vini re se si Afati kohor i Metal Gear Solid është plot me zbulime të papritura për çdo lojë të serisë. Megjithatë, nëse jeni kuriozë dhe doni të mësoni këto detaje rreth lojës, atëherë le të fillojmë. Ju lutemi shihni afatin kohor më poshtë: Seria Metal Gear krenohet me një histori komplekse dhe të shtresuar që përfshin dekada. Më poshtë është një listë kronologjike e ngjarjeve të rëndësishme:

Kronologjia e Minonmap Metal Gear Solid

1964: Operacioni "Hëngritësi i Gjarpërinjve"

Në Metal Gear Solid 3: Snake Eater, një ushtar i ri i quajtur Naked Snake infiltrohet në Bashkimin Sovjetik si spiun dhe niset për të çmontuar Shagohod, një prototip të hershëm të sistemit Metal Gear. Gjatë misionit, ai fiton nofkën Big Boss.

1970: Incidenti i San Hieronymos

I portretizuar në Metal Gear Solid: Portable Ops, Big Boss nuk i bindet qeverisë amerikane dhe niset të ndërtojë forcën ushtarake autonome FOXHOUND.

1974: Incidenti i Peace Walker

Big Boss dhe organizata e tij mercenare, Militaires Sans Frontières, punësohen në Metal Gear Solid: Peace Walker për të çliruar Kosta Rikën dhe për të eliminuar armën Peace Walker që MSF të zgjerohet në Parajsën e Jashtme.

1975: Incidenti i Ground Zeroes

Në Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Big Boss infiltrohet në një strukturë amerikane në Kubë, gjë që shkatërron Bazën Nënë.

1984: Dhimbja Fantazmë

Venom Snake gjen Diamond Dogs në Metal Gear Solid V: The Phantom Pain për t'u hakmarrë dhe për të shkatërruar Metal Gear Sahelanthropus, ndërsa Big Boss ndërton Outer Heaven. Përtej Lojërave Video

1995: Rebelimi i Qiellit të Jashtëm

Loja e parë e Metal Gear tregon Solid Snake që infiltrohet në Outer Heaven për të eliminuar Metal Gear dhe për t'u përballur me udhëheqësin e saj të supozuar, Big Boss.

1999: Shqetësime Tokësore në Zanzibar

Solid Snake infiltron në Tokën e Zanzibarit në Metal Gear 2: Solid Snake për të shkatërruar Metal Gear D dhe për të takuar Big Boss-in e vërtetë.

2005: Incidenti i Moisiut në Hije

Metal Gear Solid ndjek Solid Snake ndërsa ai infiltrohet në Ishullin Shadow Moses për të vrarë FOXHOUND, të udhëhequr nga vëllai i tij Liquid Snake, dhe për të shkatërruar Metal Gear REX.

2007-2009: Incidentet me cisterna dhe Big Shell

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty është një vazhdim i ndjekjes së Metal Gear RAY nga Solid Snake në Incidentin e Tankerit dhe misionit të Raiden në Incidentin e Big Shell për të mbyllur operacionet e Sons of Liberty.

2014: Incidenti i Armëve të Patriotëve

Në Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Solid Snake i vjetër, ose Old Snake, lufton Liquid Ocelot dhe shkatërron kontrollin e Patriotëve mbi luftën globale.

2018: Revengeance: Metal Gear Rising

Në Revengeance, Raiden lufton kundër komplotit për të filluar luftën në Amerikë dhe kundër armës Metal Gear Excelus.

Pjesa 3. Krijoni një Afat Kohor për Metal Gear Solid

MindOnMap

MindOnMap është një mjet i lehtë për t’u përdorur, i bazuar në internet, i disponueshëm falas, perfekt për ilustrimin e linjave kohore të ndërlikuara, siç është saga e Metal Gear Solid. Ai u lejon përdoruesve të ndërtojnë harta ose linja kohore të organizuara për të grupuar ngjarje, personazhe dhe lidhje gjatë dekadave. Funksionaliteti "drag-and-drop", ruajtja në cloud dhe shabllonet e modifikueshme e bëjnë të thjeshtë për fillestarët dhe entuziastët të ndërtojnë dhe ndajnë linja kohore vizuale interaktive.

Karakteristikat kryesore

● Modalitetet e vijës kohore dhe hartës mendore.

● Redaktim me metodën "zvarrit dhe lësho".

● Bazuar në cloud, pa instalim.

● Ndarje/eksportim i thjeshtë (PDF, PNG dhe më shumë).

● Shabllone dhe zgjedhje personalizimi.

Hapat për të krijuar Afatin Kohor të Metal Gear Solid

Pasi të mësojmë më shumë rreth veçorive të jashtëzakonshme të MindOnMap në krijimin e një kronologjie fantastike, le të vazhdojmë tani me procesin e tij të thjeshtë. Shihni hapat më poshtë:

1

Shkoni në faqen e internetit të MindOnMap dhe shkarkoni programin falas. Instalojeni në kompjuterin tuaj nga këtu. Përdorni butonin e shkarkimit më poshtë për qasje të menjëhershme.

Shkarko falas

Shkarkim i sigurt

Shkarko falas

Shkarkim i sigurt

2

Tani, shkoni në I ri butonin për të filluar procesin dhe klikoni mbi Diagrami i rrjedhës veçori.

Diagrami i rrjedhës së Mindonmap për Metal Gear
3

Mjeti online tani do t'ju drejtojë në një skedë të re ku mund të modifikoni. Tani mund të fillojmë futjen Forma për të formuar bazën e grafikut tonë kohor të Metal Gear Solid. Gjithashtu mund të përdorni shigjeta dhe vija që lidhin format për të pasur një rrjedhë të mrekullueshme të historisë.

Mindonmap Shtoni Forma për Metal Gear
4

Tani, vendosja e Tekstit në këto forma jep detaje. Ky seksion përfshin kërkime rreth detajeve që fshihen pas Metal Gear Solid. Thjesht duhet të siguroheni që po shkruani informacion të saktë për t'u siguruar që nuk jepni informacione të gabuara.

Mindonmap Shtoni Tekst për Metal Gear
5

Tani mund ta zbukurojmë grafikun tonë me Ngjyrat dhe Temat për vijën kohore. Mund të zgjidhni temën dhe atmosferën tuaj.

Mindonmap Shto Temë për Metal Gear
6

Së fundmi, tani le të vazhdojmë dhe të klikojmë mbi Eksporto butonin dhe zgjidhni llojin e skedarit që preferoni ose kërkoni për vijën kohore të Metal Gear Solid.

Mindonmap Eksporto Metal Gear

MindOnMap ofron një mënyrë të thjeshtë për të krijuar kronologjinë tuaj me lehtësi. Kjo është arsyeja pse rekomandohet edhe për përdoruesit e rinj, sepse nuk kërkon aftësi për të krijuar rezultate fantastike. Pa humbur kohë, përdoreni mjetin tani dhe zbuloni më shumë prej tij.

Pjesa 4. Pyetje të Shpeshta rreth Afatit Kohor të Metal Gear Solid

A duhet të luhet Metal Gear Solid në sekuencë?

Është në rregull, duke filluar nga Metal Gear Solid 1. Nuk ju duhen MG1 dhe MG2 për të ndjekur historinë, por do të jetë më e lehtë nëse i keni. Metal Gear Solid 1 ka një listë të MG1 dhe MG2, e cila është renditur edhe më poshtë.

Sa lojëra Metal Gear Solid ekzistojnë?

Duke mos llogaritur ribërjet, portimet ose remasterimet, ka gjithsej 17 lojëra Metal Gear: 11 lojëra kryesore, pesë në pajisje portative dhe një në celular.

Çfarë ndikoi në Metal Gear Solid?

Dizajni i kompozimit të Alfred Hitchcock dhe kinematografia në North by Northwest dhe filma të tjerë ndikuan në stilin e regjisorit në Metal Gear Solid nga Kojima. Deklarata e Ocelot, "Do ta lëshojmë atë armë bërthamore dhe do ta ngasim në histori" është një aludim për skenën e ngasjes me armë bërthamore në Dr. Strangelove.

konkluzioni

Françiza Metal Gear Solid, e projektuar nga Hideo Kojima dhe prodhuar nga Konami, krenohet me një vijë kohore të thellë dhe të ndërlikuar. Me mjete të tilla si MindOnMap, është e lehtë për fansat të shohin ngjarjet dhe personazhet kryesore në të gjithë serinë me një shikim. Me aftësitë e saj të lehta për t’u përdorur, dizajnimi i një kronologjie të personalizuar është i lehtë dhe argëtues, ideal për të zhytur në historinë pas një prej françizave më të mëdha të lojërave. Tani pyesni veten pse quhet një nga... krijuesit më të mirë të diagrameve të rrjedhës në ditët e sotme!

Krijoni hartën e mendjes

Krijoni hartën tuaj të mendjes ashtu siç dëshironi