ดูและสร้างไทม์ไลน์ซอมบี้ COD (ทั้งหมดอยู่ที่นี่)
Call of Duty หรือ COD ได้รับการออกแบบโดย Infinity Ward และเปิดตัวในปี 2003 โดย Activision ถือเป็นแฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ซีรีส์นี้นำเสนอแคมเปญที่น่าดึงดูดและผู้เล่นหลายคนที่ก้าวร้าว แม้ว่าจะเริ่มต้นด้วยโหมดที่ได้รับความนิยมอย่างไม่คาดคิด นั่นคือโหมดซอมบี้ สิ่งที่เคยเป็นโบนัสที่ซ่อนอยู่กลายมาเป็นเนื้อเรื่องทั้งหมดผ่านเกมหลายเกม
ในบทความนี้เราจะพูดถึงเรื่องทั้งหมด ไทม์ไลน์ COD Zombies จากหน้าปกเกมเพื่ออธิบายว่าคุณสามารถสร้างเวอร์ชันภาพด้วย MindOnMap ได้อย่างไร นอกจากนี้ เราจะเปิดเผยด้วยว่า Call of Duty ภาคใดที่รวมซอมบี้ไว้ในตอนแรก ซอมบี้กลายมาเป็นองค์ประกอบที่คงอยู่ของแบรนด์ได้อย่างไร และตอบคำถามยอดนิยมบางส่วน

- ตอนที่ 1. COD คืออะไร?
- ตอนที่ 2. ไทม์ไลน์ของ COD Zombies
- ส่วนที่ 3 วิธีการสร้างไทม์ไลน์ Code Zombies
- ตอนที่ 4. ซอมบี้ตัวแรกใน Call of Duty
- ส่วนที่ 5.คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของ COD Zombies
ตอนที่ 1. COD คืออะไร?
Call of Duty หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า COD เป็นซีรีส์วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ผลิตขึ้นโดย Infinity Ward, Treyarch และ Sledgehammer Games เป็นหลัก และเผยแพร่โดย Activision เกมนี้เริ่มต้นในปี 2003 ด้วยฉากที่มีธีมสงครามโลกครั้งที่สอง และค่อยๆ พัฒนาไปสู่สงครามสมัยใหม่ สงครามในอนาคต และแม้แต่สไตล์แบทเทิลรอยัล Call of Duty ภาคแรกสร้างขึ้นโดย Infinity Ward และเปิดตัวสำหรับ Microsoft Windows ในวันที่ 29 ตุลาคม 2003 ซีรีส์นี้ได้รับความนิยมและเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ชื่อเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ Modern Warfare, Black Ops และ Warzone COD มีชื่อเสียงในด้านแคมเปญแบบภาพยนตร์ ผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็ว และการมีส่วนร่วมในการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลก

ตอนที่ 2. ไทม์ไลน์ของ COD Zombies
Call of Duty Zombies ได้เติบโตจากโหมดเกมลับๆ ไปสู่ประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอันน่าตื่นตา ในเกมมีตัวละครสุดโปรด เกมเพลย์ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง และเรื่องราวอันเข้มข้นที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับแฟนๆ ในทุกยุคทุกสมัย นี่คือไทม์ไลน์ที่ยอดเยี่ยมของเกม COD Zombies จาก MindOnMap

2008: โลกอยู่ในภาวะสงคราม
ซอมบี้ปรากฏตัวครั้งแรกใน Nacht der Untoten ผู้เล่นต้องต่อสู้กับซอมบี้นาซีที่ไม่มีวันสิ้นสุด แผนที่ต่อๆ มา เช่น Verrückt และ Der Riese จะยังคงเพิ่มเนื้อหาและกลไกพื้นฐานต่างๆ เข้าไป
2010: ปฏิบัติการลับ
Treyarch พัฒนาเกม Zombies ให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้นด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้น แผนที่อย่าง Kino der Toten และ Ascension ยังคงดำเนินเนื้อเรื่องต่อจาก Aether โดยเพิ่มตัวละครอย่าง Richtofen, Dempsey, Takeo และ Nikolai
2012: Black Ops2
เรื่องราวจะพัฒนาไปตามการเดินทางข้ามเวลาและผู้เล่นใหม่ การเดินทางทำให้สามารถสำรวจโลกที่เปิดกว้างได้ เรื่องราวที่แตกแขนงออกไปและการปรากฏตัวของทีม VICTIS ทำให้เรื่องราวเปลี่ยนไปในทางที่ทะเยอทะยานและทดลอง
2015: Black Ops3
ซอมบี้กลับมาเป็นของตัวเองแล้ว Shadows of Evil และ The Giant กลับมาพร้อมกับเรื่องราวใหม่ เรื่องราวหลักจบลงด้วย Revelations ซึ่งรวมไทม์ไลน์และเชื่อมโยงเรื่องราวของ Aether เข้าด้วยกัน
2018: Black Ops4
เรื่องราวความโกลาหลที่สดใหม่เริ่มต้นด้วย Voyage of Despair และ IX Aether กลับมาอีกครั้งใน Blood of the Dead แฟนๆ ได้รับทั้งเรื่องราวเก่าและใหม่บนแผนที่อันทะเยอทะยานมากมาย
2020: สงครามเย็น Black Ops
ซอมบี้ได้รับการรีบูตเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว Dark Aether Die Maschine นำบรรยากาศเก่าๆ กลับมา เนื้อเรื่องผสมผสานเข้ากับตำนาน COD ร่วมสมัย ผสมผสานธีมสยองขวัญและสงครามเย็นเข้ากับตัวละครใหม่
2021: แวนการ์ด
Zombies หยิบเอาเนื้อเรื่องของ Dark Aether มาทำใหม่ด้วย Der Anfan แต่ได้รับทั้งเสียงตอบรับและปฏิกิริยาที่ผสมปนเปกัน เนื่องจากขาดความลึกซึ้งในช่วงแรก การอัปเดตครั้งต่อๆ มาจะนำเนื้อหาใหม่ๆ และปรับปรุงประสบการณ์ให้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
2023: สงครามสมัยใหม่ 3 (MWZ)
Zombies เป็นเกมยิงแบบเปิดโลกที่เน้นการเอาตัวรอด ในโลก MW เกมนี้ได้กำหนดรูปแบบการเล่นใหม่ด้วยแผนที่ที่กว้างขวาง วัตถุประสงค์ และความเชื่อมโยงของเรื่องราวใน Dark Aether
ส่วนที่ 3. วิธีสร้างไทม์ไลน์ซอมบี้ COD
MindOnMap
MindOnMap เป็นโซลูชันการสร้างแผนที่ความคิดออนไลน์ที่ใช้งานง่ายและฟรีสำหรับการสร้างแผนที่ไทม์ไลน์ของ Call of Duty Zombies ช่วยให้นักเล่นเกม ผู้สร้างคอนเทนต์ และผู้ที่ชื่นชอบสามารถจัดระเบียบเนื้อเรื่องและไทม์ไลน์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย MindOnMap มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในด้านความเรียบง่าย เครื่องมือการทำงานร่วมกัน และความสามารถในการสร้างการออกแบบส่วนบุคคล ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างแผนที่จักรวาล COD Zombies ที่กำลังดำเนินอยู่ ไม่ว่าจะเป็นการติดตามตัวละคร แผนที่ หรือเหตุการณ์ต่างๆ โซลูชันนี้มอบพื้นที่ทำงานที่ราบรื่นเพื่อสร้างแผนที่ทุกอย่างในรูปแบบที่เข้าใจง่าย
ฟีเจอร์หลัก
● การออกแบบที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้: ตัวแก้ไขแบบลากและวางที่เรียบง่าย
● สไตล์ที่กำหนดเอง: ปรับแต่งธีม แบบอักษร และเค้าโครง
● การสนับสนุนสื่อ: แทรกภาพ ไอคอน และลิงก์
● การทำงานร่วมกัน: แบ่งปันแบบเรียลไทม์กับผู้อื่น
● บนคลาวด์: เข้าถึงแผนที่ได้จากทุกที่ ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง
● ตัวเลือกการส่งออก: ส่งออกเป็น PDF, JPG, Word เป็นต้น
● ประวัติเวอร์ชัน: ติดตามและเรียกคืนการเปลี่ยนแปลงได้อย่างง่ายดาย
คำแนะนำในการสร้างไทม์ไลน์ COD Zombies
เมื่อเราดำเนินการต่อไป เราจะบอกขั้นตอนในการสร้างภาพให้คุณทราบ ให้เราทำตามขั้นตอนเหล่านี้และใช้คุณสมบัติต่างๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
ติดตั้งเครื่องมือ MindOnMap ทันที คุณสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีโดยไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดาวน์โหลดอย่างปลอดภัย
ดาวน์โหลดอย่างปลอดภัย
หลังจากติดตั้งหรือรัน MindOnMap แล้ว ให้คลิก ใหม่ ปุ่มและเลือก ผังงาน ตัวเลือกที่จะเริ่มต้น

หน้าต่างแก้ไขใหม่จะปรากฏขึ้น เริ่มต้นด้วยการแทรก รูปร่าง เพื่อสร้างรากฐานให้กับไทม์ไลน์ Call of Duty Zombies ของคุณ ใช้เส้นและลูกศรเพื่อเชื่อมโยงเหตุการณ์และแผนที่สำคัญเพื่อให้เรื่องราวดำเนินไปอย่างราบรื่น

เพิ่ม ข้อความ ในทุกรูปทรงพร้อมข้อมูลสำคัญ เช่น ชื่อแผนที่ ตัวละคร และเหตุการณ์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลของคุณถูกต้องเพื่อแสดงเนื้อเรื่องของ Zombies อย่างเหมาะสม

ปรับแต่งไทม์ไลน์ของคุณด้วยสีสันต่างๆ และ ธีมเลือกการออกแบบที่เข้ากับบรรยากาศอันมืดมิดและลึกลับของโหมดซอมบี้

หลังจากเสร็จสิ้นให้คลิกที่ ส่งออก ปุ่มและเลือกประเภทไฟล์ที่คุณต้องการเพื่อบันทึกและแชร์ไทม์ไลน์ COD Zombies ของคุณ

นั่นคือขั้นตอนง่ายๆ ที่เราต้องทำ เราเห็นว่ากระบวนการนี้ตรงไปตรงมาและสามารถนำคุณไปสู่ภาพและผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมได้ ด้วยเหตุนี้ ให้ใช้เครื่องมือนี้ทันที เพลิดเพลินกับฟีเจอร์ต่างๆ ที่เครื่องมือนี้มอบให้ และรับไทม์ไลน์ที่ยอดเยี่ยมตามที่คุณต้องการ!
ตอนที่ 4. ซอมบี้ตัวแรกใน Call of Duty
โหมดซอมบี้ตัวแรกใน Call of Duty นั้นมีอยู่ใน Call of Duty: World at War (2008) โดย Treyarch ในช่วงแรกนั้น อีสเตอร์เอ้กที่สามารถเข้าถึงได้หลังจากผ่านแคมเปญ Nacht der Untoten หรือ Night of the Undead ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจ ผู้เล่นสามารถฆ่าซอมบี้ของนาซีจำนวนมากและรับคะแนนเพื่อแลกรับอาวุธและพื้นที่ต่างๆ ความนิยมที่น่าแปลกใจนี้ทำให้ Treyarch ตัดสินใจสร้างโหมดนี้ขึ้นในเกมในอนาคต เช่น Black Ops เป็นต้น
โหมดซอมบี้มีโหมดเล่นร่วมกัน เนื้อเรื่องลึกลับ และกลไกแปลกใหม่ที่แตกต่างจากโหมดผู้เล่นหลายคนทั่วไป การผสมผสานระหว่างความสยองขวัญ กลยุทธ์ และเรื่องราวทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่แฟนพันธุ์แท้ เนื่องจากมีผู้ติดตามจำนวนมากและอิสระในการสร้างสรรค์ Zombies จึงเป็นส่วนสำคัญของเกม Call of Duty ส่วนใหญ่จนถึงปัจจุบัน

ส่วนที่ 5. คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของ COD Zombies
COD Zombies เกิดขึ้นเมื่อไร?
เหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 2 เมื่อเยอรมนีโจมตีรัสเซียและฝรั่งเศส ส่งผลให้ฝ่ายสัมพันธมิตรได้รับชัยชนะที่ชายหาดนอร์มังดีในวันที่ 6 มิถุนายน 1944 (วันดีเดย์) กองกำลังทหารถูกส่งไปทำลายฐานทัพของศัตรู เมื่อพวกเขามาถึง พวกเขาก็ถูกซอมบี้โจมตีและติดอยู่ในอาคาร
Black Ops 3 Zombies อยู่ในช่วงไหน?
Call of Duty: Black Ops III เกิดขึ้นในปี 2065 ซึ่งเป็นเวลา 40 ปีนับจากเหตุการณ์ของ Black Ops II ในโลกที่กำลังถูกคุกคามด้วยการล่มสลายของสงคราม โลกร้อน และเทคโนโลยีใหม่ๆ
Richtofen ไม่ดีเหรอ?
ริชโทเฟนนำพันธมิตรที่ไม่รู้ตัวของเขาเข้าสู่แผนหลักของเขา ซึ่งเขาจะใช้ MPD เพื่อควบคุมฝูงซอมบี้ ไม่ใช่เพื่อหยุดพวกมัน แต่เพื่อเพลิดเพลินกับความรู้สึกของพลังและทิ้งพันธมิตรของเขาให้ตาย Ultimas Richtofen ไม่ใช่คนดี และการที่ Dark Aether เข้ามาครอบงำเขาทำให้เขากลายเป็นคนชั่วร้าย
COD Zombies มีพื้นฐานมาจากเนื้อเรื่องหรือเปล่า?
เรื่องราวของ Call of Duty Zombies ขึ้นชื่อเรื่องการดำเนินเรื่องที่สับสนที่สุดเรื่องหนึ่ง โดยมีการย้อนอดีต การวางบริบทใหม่ และจุดอ่อนในเนื้อเรื่องมากมาย นอกจากนี้ เรื่องราวของ COD Zombies ยังขึ้นชื่อเรื่องการเชื่อมโยงกับนิยายวิทยาศาสตร์ สยองขวัญ สงครามประวัติศาสตร์ และการปกปิดความจริง
ริชโทเฟนเป็นสิ่งชั่วร้ายใช่ไหม?
Richtofen ได้นำพันธมิตรที่ไม่รู้ตัวของเขามาสู่แผนหลักของเขา โดยเขาจะใช้ MPD เพื่อเข้าควบคุมฝูงซอมบี้ ไม่ใช่เพื่อขัดขวางพวกมัน แต่เพื่อดื่มด่ำกับความตื่นเต้นของพลังและปล่อยให้พันธมิตรของเขาตาย Ultimas Richtofen เป็นคนเลว และการที่ Dark Aether เข้ามาครอบงำเขาทำให้เขากลายเป็นคนชั่วร้าย
บทสรุป
เมื่อเรามาถึงบทสรุป ไทม์ไลน์ของ COD Zombie มีรายละเอียดที่น่าสนใจ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมแฟนตัวยงของเกมจึงสามารถใช้รายละเอียดเหล่านี้เพื่อทำความเข้าใจทุกรายละเอียดของเกม เป็นเรื่องดีที่ไทม์ไลน์ด้านบนแสดงรายละเอียดเพื่อการเรียนรู้ เป็นเรื่องดีที่ MindOnMap นำเสนอรายละเอียดทั้งหมดด้วยภาพที่สวยงาม ขอบคุณ ตัวสร้างไทม์ไลน์ คุณสมบัติที่ทำให้ทุกอย่างเป็นไปได้