ไทม์ไลน์เกม Metal Gear Solid ฉบับสมบูรณ์ (รายละเอียดฉบับเต็ม)
ไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ตัวซีรีส์เองก็มีชื่อเสียงในเรื่องเรื่องราวที่ซับซ้อนพร้อมทั้งพล็อตและความซับซ้อน ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้ออกแบบเกมไม่ได้ทำให้เรื่องราวง่ายขึ้นเลยด้วยการย้อนเวลาไปมา ผู้เล่นมักจะต้องต่อสู้ (หรือเล่นเป็น) ญาติของตัวละครที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ซึ่งมีลักษณะเหมือนกันทุกประการและแม้แต่ให้เสียงพากย์โดยนักพากย์คนเดียวกัน แม้ว่าวิดีโอเกมจะครอบคลุมเรื่องราวทั้งหมด ไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid เรื่องราวบางส่วนได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบหนังสือ การ์ตูน หรือสื่ออื่นๆ นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์ Metal Gear Solid ที่กำลังอยู่ระหว่างการผลิต เพื่อให้เข้าใจภาพรวมทั้งหมด เราได้แบ่งไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid ออกเป็นยุคต่างๆ โดยแต่ละยุคจะเป็นเกมหลัก

- ภาคที่ 1. ซีรีย์ Metal Gear Solid
- ส่วนที่ 2. ไทม์ไลน์ของซีรีส์ Metal Gear Solid
- ส่วนที่ 3. สร้างไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid
- ส่วนที่ 4. คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid
ภาคที่ 1. ซีรีย์ Metal Gear Solid
ซีรีส์เกม Metal Gear Solid เป็นซีรีส์เกมแอ็กชั่นลอบเร้นที่พัฒนาโดย Konami และได้รับการออกแบบโดย Hideo Kojima ซีรีส์นี้เริ่มต้นในปี 1987 ด้วย Metal Gear สำหรับ MSX2 แต่ได้รับความนิยมด้วย Metal Gear Solid สำหรับ PlayStation ในปี 1998 ซีรีส์นี้มีชื่อเสียงในเรื่องโครงเรื่องที่ซับซ้อน ความรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์ และรูปแบบการเล่นลอบเร้นที่ซับซ้อน โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะเล่น Solid Snake และเอเจนต์อื่นๆ เพื่อต่อต้านภัยคุกคามนิวเคลียร์จากรถถังเคลื่อนที่ที่มีชื่อว่า Metal Gears ซีรีส์นี้ได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายและมีภาคต่อ ภาคก่อน และภาคแยก Kojima แยกทางกับ Konami หลังจาก Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ในปี 2015

ส่วนที่ 2. ไทม์ไลน์ของซีรีส์ Metal Gear Solid
สังเกตว่าไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid เต็มไปด้วยสปอยเลอร์สำหรับทุกเกมในซีรีส์ แต่ถ้าคุณอยากรู้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้ล่ะก็ เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า โปรดดูไทม์ไลน์ด้านล่าง: ซีรีส์ Metal Gear มีเรื่องราวที่ซับซ้อนและซับซ้อนซึ่งกินเวลานานหลายทศวรรษ ต่อไปนี้คือรายการเหตุการณ์สำคัญตามลำดับเวลา:

พ.ศ. 2507: ปฏิบัติการกินงู
ใน Metal Gear Solid 3: Snake Eater ทหารหนุ่มชื่อ Naked Snake แอบแฝงตัวเข้าไปในสหภาพโซเวียตในฐานะสายลับและตั้งใจที่จะทำลาย Shagohod ซึ่งเป็นต้นแบบของระบบ Metal Gear ในช่วงแรก ระหว่างภารกิจ เขาได้รับฉายาว่า Big Boss
1970: เหตุการณ์ซาน ฮีโรนิโม
ในภาพยนตร์ Metal Gear Solid: Portable Ops บิ๊กบอสไม่เชื่อฟังรัฐบาลสหรัฐอเมริกา และตั้งใจที่จะสร้างกองกำลังทหารอิสระที่ชื่อว่า FOXHOUND
1974: เหตุการณ์พีซ วอล์คเกอร์
บิ๊กบอสและองค์กรทหารรับจ้างไร้พรมแดนของเขาได้รับการว่าจ้างใน Metal Gear Solid: Peace Walker เพื่อปลดปล่อยคอสตาริกาและกำจัดอาวุธ Peace Walker เพื่อให้ MSF ขยายกิจการไปยัง Outer Heaven
1975: เหตุการณ์ Ground Zeroes
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes พบกับบิ๊กบอสขณะที่เขาแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ของสหรัฐฯ ในคิวบา ซึ่งทำลายฐานทัพแม่ไป
1984: ความเจ็บปวดอันไร้เหตุผล
Venom Snake พบกับ Diamond Dogs ใน Metal Gear Solid V: The Phantom Pain เพื่อล้างแค้นและทำลาย Metal Gear Sahelanthropus ขณะที่ Big Boss สร้าง Outer Heaven Beyond Video Gaming
1995: การกบฏสวรรค์ภายนอก
เกม Metal Gear ภาคแรกมีเนื้อเรื่อง Solid Snake แฝงตัวเข้าไปใน Outer Heaven เพื่อกำจัด Metal Gear และเผชิญหน้ากับผู้นำที่ถูกกล่าวหาว่าคือ Big Boss
1999: การรบกวนที่ดินของแซนซิบาร์
Solid Snake แทรกซึมเข้าไปใน Zanzibar Land ใน Metal Gear 2: Solid Snake เพื่อทำลาย Metal Gear D และเผชิญหน้ากับ Big Boss ตัวจริง
2005: เหตุการณ์โมเสสแห่งเงา
Metal Gear Solid ติดตาม Solid Snake ที่แทรกซึมเข้าสู่ Shadow Moses Island เพื่อลอบสังหาร FOXHOUND ที่นำโดย Liquid Snake พี่ชายของเขา และทำลาย Metal Gear REX
2550-2552: เหตุการณ์เรือบรรทุกน้ำมันและบิ๊กเชลล์
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty เป็นภาคต่อของเกมที่ Solid Snake ไล่ล่า Metal Gear RAY ในเหตุการณ์ Tanker และภารกิจของ Raiden ในเหตุการณ์ Big Shell เพื่อปิดปฏิบัติการของ Sons of Liberty
2014: เหตุการณ์ปืนของพวกแพทริออตส์
ใน Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Solid Snake รุ่นเก่า หรือ Old Snake ต่อสู้กับ Liquid Ocelot และทำลายการควบคุมของ Patriots ในสงครามโลก
2018: การแก้แค้น: Metal Gear Rising
Revengeance พบกับ Raiden ที่ต่อสู้กับแผนการสมคบคิดที่จะก่อสงครามในอเมริกา และกับอาวุธ Metal Gear Excelus
ส่วนที่ 3. สร้างไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid
MindOnMap
MindOnMap เป็นเครื่องมือบนเว็บที่ใช้งานง่ายและใช้งานได้ฟรี เหมาะสำหรับการสร้างไทม์ไลน์ที่ซับซ้อน เช่น เรื่องราวเกี่ยวกับ Metal Gear Solid ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแผนที่หรือไทม์ไลน์ที่จัดระเบียบเพื่อจัดกลุ่มเหตุการณ์ ตัวละคร และความเชื่อมโยงตลอดหลายทศวรรษ ฟังก์ชันการลากและวาง การบันทึกบนคลาวด์ และเทมเพลตที่แก้ไขได้ทำให้ผู้เริ่มต้นและผู้ที่ชื่นชอบสามารถสร้างและแชร์ไทม์ไลน์ภาพแบบโต้ตอบได้อย่างง่ายดาย
ฟีเจอร์หลัก
● โหมดไทม์ไลน์และแผนที่ความคิด
● การแก้ไขด้วยการลากและวาง
● บนคลาวด์ ไม่ต้องติดตั้ง
● แบ่งปัน/ส่งออกอย่างง่ายดาย (PDF, PNG และอื่นๆ)
● เทมเพลตและตัวเลือกการปรับแต่ง
ขั้นตอนในการสร้างไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid
หลังจากที่เราทราบถึงคุณสมบัติที่น่าทึ่งของ MindOnMap ในการสร้างไทม์ไลน์ที่ยอดเยี่ยมแล้ว เรามาเริ่มเรียนรู้ขั้นตอนง่ายๆ ของมันกันเลย ดูขั้นตอนด้านล่าง:
ไปที่เว็บไซต์ MindOnMap และดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรี ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณจากที่นี่ ใช้ปุ่มดาวน์โหลดด้านล่างเพื่อเข้าถึงได้ทันที
ดาวน์โหลดอย่างปลอดภัย
ดาวน์โหลดอย่างปลอดภัย
ตอนนี้ไปที่ ใหม่ ปุ่มเพื่อเริ่มดำเนินการและคลิกที่ปุ่ม ผังงาน ลักษณะเฉพาะ.

เครื่องมือออนไลน์จะนำคุณไปยังแท็บใหม่ที่คุณสามารถแก้ไขได้ ตอนนี้เราสามารถเริ่มแทรก รูปร่าง เพื่อเป็นพื้นฐานของแผนภูมิลำดับเหตุการณ์ Metal Gear Solid ของเรา คุณยังสามารถใช้ลูกศรและเส้นเชื่อมรูปร่างต่างๆ เพื่อสร้างเรื่องราวที่ไหลลื่นได้อย่างยอดเยี่ยม

การวางข้อความบนรูปทรงเหล่านี้จะช่วยให้ทราบรายละเอียดต่างๆ ในส่วนนี้จะมีการค้นคว้าเกี่ยวกับรายละเอียดเบื้องหลังเกม Metal Gear Solid คุณเพียงแค่ต้องแน่ใจว่าคุณพิมพ์ข้อมูลที่ถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ให้ข้อมูลที่ผิดพลาด

ตอนนี้เราสามารถตกแต่งแผนภูมิของเราให้สวยงามด้วย สี และ ธีม สำหรับไทม์ไลน์ คุณสามารถเลือกธีมและบรรยากาศได้

สุดท้ายนี้เรามาลองคลิกที่ ส่งออก ปุ่มและเลือกประเภทไฟล์ที่คุณต้องการหรือต้องการสำหรับไทม์ไลน์ Metal Gear Solid ของคุณ

MindOnMap นำเสนอวิธีง่ายๆ ในการสร้างไทม์ไลน์ของคุณได้อย่างง่ายดาย นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงแนะนำสำหรับผู้ใช้ใหม่ เนื่องจากไม่ต้องใช้ทักษะใดๆ ในการสร้างผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม โดยไม่ต้องเสียเวลาอีกต่อไป ใช้เครื่องมือนี้ทันทีและค้นพบสิ่งใหม่ๆ จากมัน
ส่วนที่ 4. คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของ Metal Gear Solid
ควรเล่น Metal Gear Solid ติดต่อกันหรือเปล่า?
ไม่เป็นไร เริ่มต้นจาก Metal Gear Solid 1 คุณไม่จำเป็นต้องมี MG1 และ MG2 เพื่อติดตามเนื้อเรื่อง แต่จะทำให้เนื้อเรื่องง่ายขึ้นหากคุณทำ Metal Gear Solid 1 มีรายการ MG1 และ MG2 ดังรายการด้านล่าง
เกม Metal Gear Solid มีทั้งหมดกี่เกม?
หากไม่นับการรีเมค การพอร์ต หรือการรีมาสเตอร์แล้ว เกม Metal Gear ทั้งหมดมีทั้งหมด 17 เกม แบ่งเป็นเกมหลัก 11 เกม ห้าเกมบนเครื่องพกพา และหนึ่งเกมบนมือถือ
อะไรมีอิทธิพลต่อ Metal Gear Solid?
การออกแบบองค์ประกอบและการถ่ายทำของอัลเฟรด ฮิตช์ค็อกใน North by Northwest และภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ มีอิทธิพลต่อสไตล์การกำกับของโคจิมะใน Metal Gear Solid คำกล่าวของโอเซล็อตที่ว่า เราจะปล่อยนิวเคลียร์และทำลายมันให้กลายเป็นประวัติศาสตร์นั้นเป็นการพาดพิงถึงฉากการขี่นิวเคลียร์ใน Dr. Strangelove
บทสรุป
แฟรนไชส์ Metal Gear Solid ที่ออกแบบโดย Hideo Kojima และผลิตโดย Konami มีไทม์ไลน์ที่ลึกซึ้งและซับซ้อน ด้วยเครื่องมือเช่น MindOnMap ทำให้แฟน ๆ สามารถดูเหตุการณ์หลักและตัวละครตลอดทั้งซีรีส์ได้อย่างง่ายดาย ด้วยความสามารถที่ใช้งานง่าย การออกแบบไทม์ไลน์ส่วนตัวจึงเป็นเรื่องง่ายและสนุก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเจาะลึกประวัติศาสตร์เบื้องหลังหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตอนนี้ลองนึกดูว่าทำไมจึงเรียกว่าเป็นหนึ่งใน ผู้สร้างผังงานที่ดีที่สุด ทุกวันนี้!