Шаблон за нацрт на книга: Водич за креирање подобра книга

Џејд Моралес28 октомври 2025 годинаЗнаење

Затоа, сакате да напишете книга. Браво! Еден од оние потфати чија сложеност истовремено предизвикува и стимулира многу креативност е пишувањето книга. Ќе го унапредите вашиот занает на нови нивоа пред крајот. Сепак, секој процес започнува со шаблон за преглед на книга, што е збирка на почетни дејства што започнале верижна реакција на напредок. Денес ќе ја испитаме важноста на нацртот за книга, како и најдобрите практики и примери за пишување што ќе ви помогнат да го извлечете максимумот од вашиот нацрт. Ајде да започнеме!

Шаблон за преглед на книга

Дел 1. Што е преглед на книгата

Структурата, приказната, ликовите, сцените и главните идеи на книгата се вклучени во план, кој е нацрт-план или мапа на патот. Тој делува како „скелет“ или план на приказната, насочувајќи го писателот од почеток до крај и помагајќи му да ги организира своите идеи, да ја види целосната слика и да ја избегне блокадата на писателот. Од едноставни резимеа од една страница до сложени графички ментални мапи, планот е флексибилен документ што може да се менува и проширува додека пишувате.

Што е шаблон за скица на книга

Дел 2. Примери за шаблони за нацрти на книги

Постојат многу шаблони за нацрти кога пишувате книга или роман. Во согласност со тоа, дозволете ни да ви ги дадеме 3-те најчести и најпопуларни шаблони за нацрти на книги што можеби ќе сакате да ги следите кога ќе ја започнете вашата кариера како писател на книги.

Структура од три чина

Популарно кај: Овалисти, сценаристи и автори на жанровска фикција.

Поставувањето, конфликтот и разрешницата се трите одделни точки на заплетот во оваа класична техника на раскажување приказни. Читателите се водени низ развојот на ликовите, неизвесноста и разрешницата преку посебниот наративен лак на оваа структура. Функционира добро во речиси секој жанр и е особено корисно за воспоставување темпо и тензија во книгите или сценаријата.

Структура од три чина

Структура

Чин 1: Поставување. Вовед во ликовите и местото на настанот, поттикнувачки инцидент и првата пресвртница.

Чин 2: Конфронтација. Растечка акција, пресврт во средината и втората пресвртница.

Чин 3: Резолуција. Кулминација, паѓачка акција и заклучок.

Популарен пример

„Игрите на гладот“ од Сузан Колинс:
Чин 1 „Игрите на гладот“ од Сузан Колинс.
Чин 2 Тренинзите и игрите почнуваат.
Чин 3 Во последната битка, Катнис го надмудри Капитолот.

Патувањето на херојот или Мономит

Популарно кај: Фантазија, авантура, младински романи.

Рамка за митолошко раскажување приказни во која главниот лик тргнува во авантура, се соочува со тешкотии и се враќа променет. Поради своите универзални теми за развој, предизвик и транзиција, книгата длабоко ги погодува читателите. Совршена за авантуристички, научно-фантастични и фантастични книги со привлечни главни ликови на индивидуални задачи или мисии.

План за патувањето на херојот

Фази

1. Обичен свет.
2. Повик за авантура.
3. Одбивање на повикот.
4. Средба со менторот.
5. Преминување на прагот.
6. Тестови, Сојузници, Непријатели.
7. Приближете се до Најдлабоката пештера.
8. Искушение.
9. Награда.
10. Патот назад.
11. Воскресение.
12. Врати се со Еликсирот.

Популарен пример

Хари Потер и Каменот на мудроста
Повик за авантура Добива писмо од Хогвортс.
Ментор Дамблдор/Хагрид.
Искушение Соочување со Волдеморт.
Награда Заштеда на каменот, раст.

Снегулки

Популарно кај: Писатели и планери на фикција со многу заплет

Метод на уредно, секвенцијално исцртување што започнува со една реченица и напредува кон цела рамка од ликови и приказна. Помага во управувањето со сложени приказни и многу ликови преку секвенцијално креирање на приказната и усовршување на секој слој пред пишување, што го прави идеален за писатели кои уживаат во структурата и планирањето.

Контура на снегулки

Поедноставени чекори

1. Резиме од една реченица.
2. Резиме од еден пасус.
3. Резиме на ликовите.
4. Проширен едностраничен заплет.
5. Список на сцени.
6. Нацрт.

Популарен пример

Работи добро за сложени приказни како Игра на тронови, каде што многу нишки треба да се претходно мапираат.

Дел 3. Како да се направи скица на книга

Започнувањето книга ќе стане лесно и ефикасно откако ќе мапираме сè. Добро е што имаме MindOnMap сега тоа може да ни помогне да го направиме мапирањето можно и лесно. Оваа алатка нуди различни елементи и визуелни елементи што можат да ви помогнат да ги организирате вашите мисли, идеи и концепти. Еве еден брз и едноставен водич за тоа како да го направите тоа можно. Преземете го MindOnMap сега и веднаш започнете со цртање.

Интерфејс на Mindonmap
Бесплатно преземање

Безбедно преземање

Бесплатно преземање

Безбедно преземање

1

Мапирање на вашите општи идеи за приказната

Прво наведете ги главните сцени или настани за кои сега сте свесни. Ова би можеле да бидат главните локации, пресврти во заплетот или пресвртници. Прво извадете ги најважните работи од памет; не грижете се премногу за спецификите или редоследот засега. Ова е брз и прилагодлив метод за смислување идеи за главните точки на вашата приказна. Користете го Форми и Текст карактеристика на MindOnMap во тоа што го овозможува тоа.

2

Додавање на високо ниво на детали

После тоа, на секоја сцена дајте ѝ реченица или краток пасус. Количината на детали што ќе одберете да ги вклучите зависи од вас; нема правила. Размислете за ликовите, околината и пораката што се пренесува во оваа сцена. Ова ќе ви помогне да размислите за воведите на ликовите и врската помеѓу оваа сцена и онаа што следи.

3

Добивање на правилна секвенца

Гледањето на вашата приказна во оваа фаза ви овозможува да поврзете идеи и теми што можеби не сте ги забележале доколку веднаш сте ја напишале. Прегледајте ја вашата шема повторно. Побарајте сцени кои не ви се чини дека припаѓаат. Можеби ликот се појавува без соодветен вовед или на вашите транзиции им треба малку работа. За да ја направите секвенцата совршена, поместете ги сцените или точките од приказната и означете ги областите што бараат дополнителна работа.

4

Барање за повратни информации

Да бидете отворени за конструктивна критика е клучно за секој креативен потфат или вештина. Време е да добиете детален придонес за приказната, развојот на ликовите и секвенцата, сега кога ја завршивте првата верзија на вашиот план. Обидете се да не ги сфаќате критиките лично и бидете отворени за препораки и подобрувања.

Дел 4. Најчесто поставувани прашања за шаблонот за нацрт на книга

Што е содржано во скицата на книгата?

Планот е пишан документ што ги наведува клучните точки од заплетот и деталите од вашето дело по хронолошки редослед. На крајот, вашиот план ќе функционира како содржина, анализи на ликовите, резимеа на поглавјата и друго за вашиот роман.

Кои грешки најчесто се прават при пишување нацрти за книга?

Прекумерното придржување кон планот е честа грешка што ја прават многу писатели. Кога ќе почнете да пишувате, работите секогаш ќе бидат различни. Должината на сцените може да ве изненади. Ликовите може целосно да отстапат од вашите очекувања. Премногу строгото придржување кон планот го задушува креативниот процес на пишување, кој секогаш е чин на откривање.

Колку темелна треба да биде конструкцијата на една книга?

Количината на детали што ќе одберете да ги вклучите зависи од вас; нема правила. Размислете за ликовите, околината и пораката што се пренесува во оваа сцена. Ова ќе ви помогне да размислите за претставувањето на ликовите и врската помеѓу оваа сцена и онаа што следи. Вклучете белешка во која ќе ги наведете главните точки на приказната.

Заклучок

Силен преглед, кој служи како патоказ за креативниот процес, е првиот чекор во пишувањето книга. Испитајте добро познати шаблони како што се Патувањето на херојот, Структурата во три чина и Методот на снегулка за да одредите кој најдобро одговара на вашата нарација. Оживејте го вашиот роман користејќи MindOnMap за да започнете да ги организирате вашите мисли веднаш!

Направете умствена мапа

Направете ја вашата умствена мапа како што сакате