Клучни настани и како да се мапираат: Временска рамка на филмот Resident Evil
Франшизата Resident Evil ја стекна својата репутација како една од најпрепознатливите во гејмингот и филмот. Стана блокбастер филмска серија со акција, биолошки опасности и застрашувачки суштества. Ако сте се обиделе да го сфатите... Временска рамка на филмовите „Resident Evil“, можеби сте забележале дека не мора нужно да ја следи приказната на играта. Еве сè што треба да знаете за филмот Resident Evil. Започнуваме со преглед на франшизата, прикажувајќи ви хронолошки список на филмовите Resident Evil. Потоа, ќе ви покажеме како да креирате структурирана временска линија со алатка за да можете да ги видите клучните моменти одеднаш. Ќе завршиме со испитување како филмовите и видео игрите Resident Evil ја раскажуваат приказната поинаку. Во ова упатство, ќе го објасниме комплицираниот, но фасцинантен универзум на временската линија на филмот Resident Evil.

- Дел 1. Вовед во Resident Evil
- Дел 2. Хронологија на филмот Resident Evil
- Дел 3. Како да направите временска рамка за филмот Resident Evil користејќи MindOnMap
- Дел 4. Која е разликата помеѓу филмовите и игрите за Resident Evil
- Дел 5. Најчесто поставувани прашања за временската рамка на филмот Resident Evil
Дел 1. Вовед во Resident Evil
Resident Evil е повеќе од само игра или филм. Тоа е светски феномен кој влијаеше на жанрот „survival horror“. Resident Evil има единствена способност да ве привлече преку својата мешавина од френетична акција, морничава атмосфера и застрашувачки суштества.
Играта што започна сè
Resident Evil датира од првата игра што Capcom ја објави за PlayStation во 1996 година, која им овозможи на играчите бавно горење, центрирано во загатки хорор искуство. Сместен во озлогласената Спенсер Маншн, во играта специјалните агенти Крис Редфилд и Џил Валентајн ги откриваат злобните махинации на Umbrella Corporation, фармацевтска компанија позната по експериментирањето со смртоносни вируси. Со ограничена муниција, морничави коридори и застрашувачки немртви, Resident Evil го дефинираше жанрот за игри за преживување хорор. Серијата доживеа многу продолженија, спин-офови, па дури и римејкови низ годините, и сите тие го подигнаа хорор гејмингот на следно ниво. Од бомбастичните возбудувања на Resident Evil 4 до ужасната перспектива од прво лице на Resident Evil 7: Biohazard до славното преосмислување на Resident Evil 2 Remake, серијата еволуираше, но никогаш не отстапи премногу од своите морничави корени.
Донесување на хоророт на големото платно
Со оглед на спектакуларниот успех на игрите, беше само прашање на време кога „Resident Evil“ ќе дојде во Холивуд. Оригиналниот филм „Resident Evil“, во режија на Пол В.С. Андерсон, беше објавен во 2002 година. Сепак, наместо директно да ги адаптира приказните од видео играта, филмот создава нова протагонистка, жена која се буди во подземен објект управуван од корпорацијата „Umbrella“. (Мила Јовович ја игра Алиса). Филмовите следеа нова траекторија со нагласување на френетична акција, возбудливи тепачки и апокалиптична кинематографија, наспроти ретардираниот, неизвесен терор на игрите. Во шест филмови, „Alice's War Against Umbrella“ вклучуваше експлозивни конфронтации, армии од зомби и бескрајни пресврти во заплетот за да ги држи фановите будни.
Дел 2. Хронологија на филмот Resident Evil
Филмската серија Resident Evil е акционо зомби со многу експлозии. Но, можеби сте се изгубиле малку ако сте се обиделе да ја сфатите временската линија на филмската серија Resident Evil. За разлика од игрите, серијата нема многу конзистентност. Временските линии се променети, создавајќи поинаква верзија од универзумот на Resident Evil.
За да ви помогнеме да разберете, еве преглед на филмовите по хронолошки редослед, следејќи ги настаните како што се случуваат во приказната (не нивните датуми на објавување).
Резидент Зло (2002)Алис се буди во „Кошницата“, подземен објект со чадори. Смртоносна епидемија на вирус ги претвора научниците во зомби, што доведува до падот на Градот Ракун.
Резидент ЗлоАпокалипса (2004) - Вирусот се шири во градот. Алис, сега збогатена со натчовечки способности, им се придружува на Џил Валентајн и Карлос Оливеира за да избегаат пред Амбрела да ја уништи областа со нуклеарни бомби.
Резидент Зло: Истребување (2007) - Светот сега е постапокалиптичен. Алис, Клер Редфилд и други преживеани патуваат низ пустелијата, барајќи засолниште додека се борат со нови биоинженерски закани.
Резидент Зло: Afterlife (2010) - Алис и Клер се упатуваат кон Лос Анџелес во потрага по преживеани и се соочуваат со Алберт Вескер, еден од главните негативци на Амбрела. Борбата ескалира кога Алис губи и ги враќа своите моќи.
Резидент Зло: Одмазда (2012) - Алис е заробена од Амбрела и сместена во подводен објект. Таа се бори со клонови, поранешни сојузници и биолошкото оружје на Амбрела пред да дознае дека е последната надеж на човештвото.
Во Resident EvilВо филмот „Последното поглавје“ (2016), Алис се враќа во градот Ракун за решавачката битка со Амбрела. Таа се бори трајно да ја прекине контролата на Амбрела врз неа, а тајните за вирусот и нејзиното минато се разоткриваат.
Резидент ЗлоДобредојдовте во Градот Ракун (2021) - Рестартирање на франшизата, следејќи ја приказната на играта со Леон С. Кенеди, Клер Редфилд, Крис Редфилд и Џил Валентајн, фокусирајќи се на падот на Градот Ракун.
Сподели врска: https://web.mindonmap.com/view/908ec1a58c18a3ea
Оваа филмска серија на Resident Evil времеплов е исполнета со акција, биолошки опасности и пресврти, што го прави возбудливо возење за фановите на франшизата!
Дел 3. Како да направите временска рамка за филмот Resident Evil користејќи MindOnMap
Временската линија на филмовите Resident Evil е една од најдобрите работи што треба да се следат кога гледате филмови Resident Evil. Организирањето на приказната во временска линија може да го разјасни заплетот на филмот. За среќа, MindOnMap може да биде идеална алатка за искачување и достигнување таму! MindOnMap е бесплатна и моќна онлајн алатка која е лесна за користење за генерирање ментални мапи и временски линии. Одлична е за визуелно организирање на информациите и им дава дури и на најзастрашувачките теми, како што се временската линија на филмовите Resident Evil, поедноставен начин за зачувување на парчиња што можете да ги јадете поединечно. Можете да нацртате што се случува каде и низ филмовите во франшизата и како се развива приказната низ сите филмови.
Безбедно преземање
Безбедно преземање
Клучни карактеристики на MindOnMap
● Има интуитивен интерфејс што го олеснува креирањето временски линии, дури и ако не сте технолошки упатени.
● Форматот на временската линија може да биде привлечен за очите и лесно се прелистува.
● Можете да ја споделите вашата временска рамка со пријатели или соработници, па затоа заедничкото работење на проект може да биде едноставно.
● Вашата временска линија може да вградува слики, линкови, па дури и видеа за да ве однесе на патување низ серијата Resident Evil како никогаш досега.
● Функцијата „влечење и спуштање“ ви овозможува брзо да ги преместите елементите, прилагодувајќи го вашиот дизајн според вашите потреби.
Чекори за креирање на временска рамка за филмот Resident Evil користејќи MindOnMap
Регистрирајте се за бесплатна сметка на MindOnMap и најавете се. Можете да започнете нов проект на контролната табла, која ќе се прикаже автоматски.
Откако ќе ја изберете опцијата Ново, изберете го шаблонот со рибина коска.

Започнете со додавање на насловот на вашата временска линија по главните пресвртници во филмската серија Resident Evil. Потоа, започнете со додавање тема и подтема. Можете да вклучите клучни детали како што се датуми на објавување на филмови и најважните точки во заплетот.

Објаснете ги настаните по временски редослед, од минатото до сегашноста. Користете кодови во боја, икони и слики за да ги истакнете важните работи.

Дел 4. Која е разликата помеѓу филмовите и игрите за Resident Evil
Иако игрите и филмовите од Resident Evil делат исто име, тие ги раскажуваат своите приказни поинаку.
● Приказна и ликовиИгрите следат типични заплети за хорор за преживување во кои се вклучени Крис, Џил, Леон и Клер, додека филмовите се фокусираат на Алис, која не се појавува во игрите, и следат наратив водена од многу акција.
● Тон и атмосфераИгрите се фокусираат на хорор, неизвесност и управување со ресурси, додека филмовите претпочитаат брза акција и битки од големи размери.
● Злосторници и чудовиштаВременски ограничените игри ги одржуваат биолошките оружја како Тирани и Немезис како застрашувачки и мистериозни закани, додека ги преувеличуваат или менуваат за адаптација во филмовите.
● Игра наспротиКинематографска акција: Игрите ве ставаат во подиректно искуство на страв и преживување, додека филмовите нудат попасивна, бучна авантура во холивудски стил.
Филмовите и игрите од Resident Evil нудат две различни искуства за љубителите на хорор филмови и акционите филмови! Ако сакате да ги научите појасно, можете да пробате да го користите MindOnMap за да... креирај мапа на умот , правејќи ги овие предмети повизуелни.
Дел 5. Најчесто поставувани прашања за временската рамка на филмот Resident Evil
Дали временската линија на филмот Resident Evil е поврзана со игрите?
Не баш. Иако игрите ги инспирираат филмовите и прикажуваат некои од истите ликови, тие следат посебна приказна. Временската линија на филмот ја претставува Алис, сосема оригинален лик, додека игрите се фокусираат повеќе на класични протагонисти како Леон Кенеди, Џил Валентајн и Крис Редфилд.
Кој филм од Resident Evil е најблиску до игрите?
„Resident Evil: Welcome to Raccoon City“ (2021) е најблиската адаптација. Директно ги следи настаните од „Resident Evil 1“ и „Resident Evil 2“, вклучувајќи ликови и локации директно од игрите.
Кој е најдобриот начин да се доживее целата приказна за Resident Evil?
Ако сакате најкомплетна временска рамка за Resident Evil, најдобро е прво да ги играте игрите, а потоа да ги гледате филмовите како посебна адаптација. Игрите нудат вистинско искуство со хорор за преживување, додека филмот нуди алтернативен акционен поглед на франшизата.
Заклучок
Една од најпрепознатливите акциони серии за преживување-хорор, претворена во наративен IP. Додека Временска рамка на филмските серии „Resident Evil“ е одвоено од игрите, сепак претставува поинакво искуство за фановите. Легендарна авантура што не можете да ја заборавите, борбата против корпорацијата Амбрела е авантура што секој треба да ја доживее ако ви се допаѓаат филмовите со зомби или видео игрите!


Направете ја вашата умствена мапа како што сакате