Погледнете и направете временска рамка за COD Zombies (сè е тука)
Call of Duty, позната како COD, беше дизајнирана од Infinity Ward и издадена во 2003 година од Activision. Таа е меѓу најзначајните франшизи за пукачки игри од прво лице во историјата на игрите. Серијата вклучуваше ангажирачки кампањи и агресивен мултиплеер, иако започна со изненадувачки омилен режим: Zombies. Она што некогаш беше скриен бонус стана цела приказна низ неколку наслови.
Во оваа статија ќе разговараме за целосен Временска рамка на COD Zombies, од корици на игри за да објасниме како можете да ја креирате вашата визуелна верзија со MindOnMap. Исто така, ќе откриеме кој Call of Duty првично вклучувал Zombies, како станал траен елемент на брендот и ќе одговориме на некои од најпопуларните прашања.

- Дел 1. Што е COD?
- Дел 2. Временска рамка на COD Zombies
- Дел 3. Како да направите код - временска рамка за зомби
- Дел 4. Првото зомби во Call of Duty
- Дел 5. Најчесто поставувани прашања за временската линија на COD Zombies
Дел 1. Што е COD?
Call of Duty, кратко познат како COD, е серија видео игри од прво лице со пукачки игри, произведени главно од Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games, а издадени од Activision. Започна во 2003 година со теми од Втората светска војна и постепено напредуваше кон модерна војна, војување на иднината, па дури и стилови на битка „ројал“. Првиот Call of Duty беше создаден од Infinity Ward и издаден за Microsoft Windows на 29 октомври 2003 година. Серијата стана популарна и една од најпродаваните франшизи за видео игри досега. Некои од најпопуларните наслови се Modern Warfare, Black Ops и Warzone. COD е познат по своите кампањи слични на филм, брз мултиплеер и глобално конкурентно присуство во е-спортот.

Дел 2. Временска рамка на COD Zombies
Call of Duty Zombies прерасна од таен режим на игра во џиновско, наративно искуство. Низ неколку наслови и временски линии, вклучува омилени ликови, прогресивна игра и богата преданија што ги возбудува фановите низ генерации. Со тоа, еве одлична временска рамка на играта COD Zombies од MindOnMap.

2008: Светот во војна
Зомбињата за прв пат се претставени во Nacht der Untoten. Играчите се борат со бранови од бескрајни нацистички зомбиња. Последователните мапи, како што се Verrückt и Der Riese, продолжуваат да ја збогатуваат преданијата и да додаваат фундаментални механики.
2010: Црни операции
Трејарх ги носи Зомбињата чекор понатаму со побогати приказни. Мапи како што се Кино дер Тотен и Асеншн ја продолжуваат приказната за Етер, додавајќи ликови како Рихтофен, Демпси, Такео и Николај.
2012: Црни операции II
Наративот еволуира со патување низ времето и нови играчи. Транзитот овозможува истражување на отворен свет. Разгранувањата на приказните и појавата на тимот VICTIS ја менуваат наративот на амбициозен, експериментален начин.
2015: Црни операции III
Зомбите доаѓаат до своето. Сенките на злото и Џинот се враќаат со нова преданост. Главната приказна завршува со Откровенија, комбинирајќи временски линии и поврзувајќи ја приказната на Етер.
2018: Црни операции 4
Свежа нарација за Хаос започнува со „Патувањето на очајот“ и IX. Етер се враќа во „Крвта на мртвите“. Обожавателите добиваат и стари и нови приказни на многу амбициозни мапи.
2020: Студена војна на црните операции
Зомбите се рестартираат како дел од сагата „Темниот етер“. „Машината“ ги враќа старите вибрации. Наративот се интегрира во современата приказна за COD, мешајќи теми од хорор и Студена војна со нови ликови.
2021: Авангард
Zombies ја продолжува нарацијата за Dark Aether со Der Anfan, но има мешани реакции врз основа на почетниот недостаток на длабочина. Последователните ажурирања носат содржина и го подобруваат искуството со текот на времето.
2023: Modern Warfare III (MWZ)
Zombies доаѓа во стил на пукачка игра со отворен свет. Во MW светот, го редефинира фундаменталниот гејмплеј со пространи мапи, цели и врски со преданијата на Dark Aether.
Дел 3. Како да направите временска рамка за зомби од COD
MindOnMap
MindOnMap е бесплатно и лесно за користење решение за мапирање на умот преку интернет за мапирање на временска линија на Call of Duty Zombies. Им овозможува на гејмерите, креаторите на содржини и ентузијастите лесно визуелно да организираат сложени приказни и временски линии. MindOnMap е уникатен по својата едноставност, алатки за соработка и способност за креирање персонализирани дизајни, што го прави совршен за мапирање на развојот на универзумот на COD Zombies. Без разлика дали станува збор за следење на ликови, мапи или настани, тој нуди беспрекорен работен простор за мапирање на сè во лесно разбирлив формат.
Клучни карактеристики
● Дизајн лесен за користење: Едноставен уредувач со влечење и спуштање
● Прилагодени стилови: Прилагодете ги темите, фонтовите и распоредите
● Медиумска поддршка: Вметнување слики, икони и врски
● Соработка: Споделувајте во реално време со други
● Врз основа на облак: Пристап до мапи од каде било, не е потребна инсталација
● Опции за извоз: Извоз во PDF, JPG, Word, итн.
● Историја на верзии: Лесно следење и враќање на промените
Водич за креирање временска рамка за COD зомби.
Како што продолжуваме, ќе ви ги дадеме чекорите за изработка на визуелното. Ајде сега да ги следиме овие чекори и да ги искористиме карактеристиките за најдобар резултат.
Инсталирајте ја алатката MindOnMap сега. Можете да ја преземете бесплатно со одење на нивната официјална веб-страница.
Безбедно преземање
Безбедно преземање
По инсталацијата или стартувањето на MindOnMap, кликнете на Ново копчето и изберете го Графикон на текови опција за почеток.

Ќе се појави нов прозорец за уредување. Започнете со вметнување Форми за да ја создадете основата на вашата временска линија за Call of Duty Zombies. Користете линии и стрелки за да ги поврзете основните настани и мапи за лесен тек на приказната.

Додадете Текст до секоја форма со клучни информации како што се имиња на мапи, ликови и настани. Осигурајте се дека вашите податоци се точни за да се прикаже соодветната приказна за Зомби.

Персонализирајте ја вашата временска рамка со различни бои и ТемиИзберете дизајн што одговара на темната, мистериозна атмосфера на режимот Зомби.

Откако ќе завршите, кликнете на Извоз копче и изберете го посакуваниот тип на датотека за да ја зачувате и споделите вашата временска рамка на COD Zombies.

Тоа се едноставните чекори што треба да ги преземеме. Можеме да видиме дека процесот е едноставен и може да ве доведе до одлични визуелни ефекти и резултати. Со тоа, користете ја алатката сега, уживајте во секоја функција што ја нуди и добијте ја одличната временска рамка што ви е потребна!
Дел 4. Првите зомбиња во Call of Duty
Првиот режим на зомби во Call of Duty беше претставен во Call of Duty: World at War (2008) од Treyarch. Првично, велигденско јајце достапно по завршувањето на кампањата, Nacht der Untoten или Ноќта на немртвите, беше изненадувачки успех. Играчите убиваа бранови нацистички зомби и добиваа поени за да заработат оружје и области. Неговата изненадувачка популарност го инспирираше Treyarch да го изгради режимот во идните игри како што се Black Ops и понатаму.
Режимот „Зомби“ овозможуваше кооперативна игра, криптични приказни и нови механики што се разликуваа од стандардниот мултиплеер. Неговата мешавина од хорор, стратегија и преданија го направи омилен меѓу посветените фанови. Поради силните следбеници и креативната слобода, „Зомби“ е составен дел од повеќето игри од Call of Duty досега.

Дел 5. Најчесто поставувани прашања за временската линија на COD Zombies
Кога се појавија COD зомбите?
Дејствието се случило во Втората светска војна кога Германија ги нападнала Русија и Франција, што довело до победа на сојузниците на плажата Нормандија на 6 јуни 1944 година (Денот Д). Тим војници бил распореден да уништи непријателска база. Кога пристигнале, биле нападнати од зомби и биле заглавени во зградата.
Во кој период е Black Ops 3 Zombies?
Call of Duty: Black Ops III се одвива во 2065 година, 40 години од настаните во Black Ops II, во свет на кој му се заканува колапс од војна, глобално затоплување и нови технологии.
Дали Рихтофенот е штетен?
Рихтофен ги вклучи своите несвесни сојузници во својот мастер план, каде што ќе го искористи MPD за да ги командува зомби ордите, не за да ги запре, туку за да ужива во чувството на моќ и да ги остави своите сојузници да умрат. Ултимас Рихтофен не е добар човек, а неговата корупција од страна на Темниот етер го прави злобен.
Дали COD Zombies е базиран на приказна?
Сагата „Call of Duty Zombies“ е позната по еден од најзбунувачките наративни лакови со многу ретроспективи, реконтекстуализации и дупки во заплетот. Од друга страна, наративот „COD Zombies“ е подеднакво добро познат по тоа што има неверојатни врски со научна фантастика, хорор и историски војни и прикривања.
Дали Рихтофен е злобен?
Рихтофен ги вклучи своите несвесни сојузници во својот мастер план, според кој ќе го вработи MPD за да ја преземе командата над зомби ордите, не за да ги попречи, туку за да се препушти на возбудата од моќта и да ги остави своите сојузници мртви. Ултимас Рихтофен е негативец, а неговата корупција од страна на Темниот етер го претвора во злобен.
Заклучок
Како што доаѓаме до заклучок, временската линија на COD Zombie има интересни детали. Затоа страствените фанови на игрите можат да ги користат овие детали за да разберат секој детаљ од играта. Добро е што временската линија погоре прикажува детали за учење. Добро е што MindOnMap е тука и ги прикажува сите детали во добри визуелни прикази, благодарение на одличните... креатор на временска рамка карактеристики што овозможија сè.


Направете ја вашата умствена мапа како што сакате